test
«Les expéditions mènent toujours vers de nouvelles rives. Laissons le vent battre nos voiles ; le hasard nous mènera où le bon Dieu le veut. Le monde est tellement grand, nous n'avons même pas touché la moitié du sable que la Terre a à nous offrir.

Ces nouvelles terres sont magnifiques, voilà qui est assez pour réveiller les pires défauts chez nos dirigeants.

L'être vivant est avare ; Pourquoi se battre entre nous pour l'appropriation de ces nouvelles découvertes ? Pourquoi vouloir en tirer profit, et vider ces terres de toutes ses richesses et ses ressources ? Ces terres déjà habitées feront-elles plus de mal que de bien à l'humanité ? »

Et toi, que feras-tu de ces découvertes?
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Sam 28 Déc - 16:38

Nom et prénom



Identification

Nom:
Prénom:
Date de naissance: (À prendre en compte les spécifications raciales)
Sexe:
Orientation sexuelle:
Pays et ville d'origine: (Consulter la cartographie!)
Race: (Consultez le bestiaire)
Dieu: (Consultez notre bible)

Je veux jouer avec l'influence des Dieux: (Est-ce que vous êtes d'accord pour que notre compte PNJ vienne mettre du piquant dans votre RP?)
Oui[] | Non[]

Derrière l'écran

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Fréquence de connexion:
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Description physique

ici  (Minimum de 200 mots)
• Pensez à sa taille, son poids, les formes de son corps, etc.
• Pensez à la couleur de sa peau, sa rigidité, s'il a des cicatrices, etc.
• Pensez aussi à ses cheveux : longueur, couleur, forme (frisé, plat. etc.)
• Pensez à ses yeux, son regard, la couleur de son iris, etc.
• Pensez aussi à ses vêtements, été comme hiver, les choses qu'il préfère porter, etc.
• Pensez à son moyen de transport ou la façon de le reconnaître de loin, s'il a un cheval ou un navire avec un signe quelconque, etc.
• Pensez à ses traits raciaux, que ce soit les cornes ou ailes de démon, ou les traits hybrides, animorphes, etc.
• S'il prend souvent une autre apparence (animale (animorphe) ou humaine (magie d'altération))


Description psychologique

ici (Minimum de 200 mots)
• Pensez à ses qualités et ses défauts
• Pensez à ses habitudes, que ce soit des bonnes ou des mauvaises
• Pensez à ses goûts et ses préférences, ce qu'il aime et n'aime pas
• Pensez aussi à comment il agit avec les autres
• Pensez à son point de vue face aux autres races
1 peur obligatoire
• Pensez aussi à ce qu'il pense de lui-même
• Pensez à ses passe-temps et ses amusements
• Pensez au genre de gens et de lieu qu'il aime fréquenter, etc.


Description de la magie du type X

Type de magie: Eau, vent, feu, glace, terre, céleste, etc.
Description:

Niveau mineur:
Niveau mineur - CONTRECOUPS:

Niveau intermédiaire:
Niveau intermédiaire - CONTRECOUPS:

Spécialisation majeure:
Niveau majeure - CONTRECOUPS:


Histoire et passé

ici (Minimum de 500 mots)




Code:
<br/><div class="bfiche"><Span class="tfprez">Nom et prénom</span>

[center]<table><tr><td>
<div class="fimg"><img src="https://zupimages.net/up/19/41/lzjz.jpg" /></div>
</td><td><div class="bfiche2"><Span class="stfprez">Identification</span>

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Sexe:
Orientation sexuelle:
Pays et ville d'origine:
Race:
Dieu:

Je veux jouer avec l'influence des Dieux:
Oui[] | Non[]

<Span class="stfprez">Derrière l'écran</span>

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</span></div></td></tr></table>[/center]
<div class="bfiche3"><Span class="stfprez">Description physique</span><span class="tfiche">

ici

</span></div>
<div class="bfiche3"><Span class="stfprez">Description psychologique</span><span class="tfiche">

ici

</span></div>
<div class="bfiche3"><Span class="stfprez">Description de la magie (type de magie)</span><span class="tfiche">

[b]Type de magie:[/b] Eau, vent, feu, glace, terre, céleste, etc.
[b]Description: [/b]

[b]Niveau mineur: [/b]
[b]Niveau mineur - CONTRECOUPS: [/b]

[b]Niveau intermédiaire: [/b]
[b]Niveau intermédiaire - CONTRECOUPS: [/b]

[b]Spécialisation majeure: [/b]
[b]Niveau majeure - CONTRECOUPS: [/b]

</span></div>
<div class="bfiche3"><Span class="stfprez">Histoire et passé</span><span class="tfiche">

ici

</span></div></div>
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Sam 28 Déc - 17:02

Anastasia De Hauterive



Identification

Nom: De Hauterive
Prénom: Anastasia
Date de naissance:15 aout 1473
Sexe: Féminin
Orientation sexuelle: Hétérosexuelle
Pays et ville d'origine: Duché de Myrefall
Race: Humaine noble
Dieu: Athée

Je veux jouer avec l'influence des Dieux:
Oui[x] | Non[]

Derrière l'écran

Surnom: Law
Âge: 26 ans
Comment avez-vous trouvé le forum: Guess
Autres personnages: Orion Terath
Fréquence de connexion: 3 ou 4 jours semaine minimum
commentaires: J'ai hâte de jouer!

Description physique

Ce que l'on remarque en premier sur le corps d'Anastasia, c'est son air hautain. De son naturel, la jeune noble est vêtue d'une grande robe aux belles couleurs. Elle dégage une prestance imposante, et elle sait se faire respecter du regard. Sous sa robe se trouve deux grands paniers en cerceau et grandement recouvert de tulle froncée, lui imposant l'une de ces silhouette aux hanches plus larges que la réalité ne le démontre. Les épaules de ses robes sont aussi rembourrées que le jupon de ses vêtements de soirée, et le corset serré à sa taille est souvent recouvert d'un voile en broderie interminable. Les matériaux utilisés pour son vêtement de prédilection sont des tissus luisants, brillants et délicats, comme de la dentelle et de la soie. Les décorations sont époustouflantes, passant de joyaux travaillés à des broderies en or entremêlées à la dentelle de ses robes. En dehors des réunions d'affaire et de chez elle, on peut la voir vêtue de chemises blanches, de corsets, de pantalons, et elle possède également une redingote noire faite sur mesure aux ornements dorées qu'elle adore porter pour certaines occasions. Sa garde-robe est excessivement grande, et comprend de multiples styles tout aussi différents les uns que les autres. Dame De Hauterive a également un manteau mousquetaire, ainsi qu'un chapeau s'apparentant à la même chose. Il est rare qu'elle se vêtit comme une pauvre, mais elle varie beaucoup ses habillements, tout dépendant de ce qu'elle fera au cours de la journée.

Elle a une longue chevelure de jais qui cascade sur ses épaules, laissant ses mèches retomber dans des vagues naturelles jusqu'au milieu de son dos. Malgré tout, elle aime bien les redresser et les attacher en hauteur de façon à cacher le lien par un chapeau, et se donner l'impression d'avoir les cheveux courts. Cela l'aide beaucoup pour certains costumes. Sinon, elle tend à laisser ses mèches libres comme l'air dans certains habillements, et elle les redresse de façon à se donner une tignasse aussi imposante que ses grandes robes de noblesse lorsqu'elle est en réunion et vêtue de vêtements de prédilection. Courtes ou longues, toutes les coupes vont bien à son doux visage aux légers traits arrondis. Ses cheveux mettent toujours en valeur le teint de sa peau de porcelaine et ses yeux azurés et clairs comme le ciel. Un regard hautain, décidé et sévère au visage, l'absence totale de sourire à ses douces lèvres rosées, c'est toujours comme ça que l'on la croisera. Elle n'a pas l'air du genre de femme à faire des blagues. Si vous réussissez à mettre un sourire sur le visage d'Anastasia, ce sera une date à se souvenir longtemps.

Il est rare qu'Anastasia porte des vêtements serrés laissant voir les détails de son corps, mais lorsque c'est le cas, on peut voir ses courbes. Elle a une taille raffinée par les corsets avec le temps, les seins hauts et bien ronds, ainsi que des fesses rebondies. Ses cuisses et ses bras sont musclés à force de se promener à cheval et à force de tenir les armes, et bien que ces muscles se font excessivement discrets, c'est à l'effort physique que l'on peut voir la forme sculptée de ses bras et de ses jambes. C'est une femme qui est faite forte, et qui a, de ce fait, une très bonne stature. Elle porte presque toujours du parfum, majoritairement différent l'un à l'autre dépendant où elle s'infiltre question de trahir le flair des races ayant le nez plus fin. Son corps est dépourvu de toute marque. Peu importe la mission qu'elle se donne, elle fait toujours le plus grand des attentions à son corps et surtout sa peau, évitant de laisser une quelconque trace sur celle-ci. Une cicatrice visible peut griller sa couverture aux yeux de bien des gens. On la voit très souvent à cheval, un grand étalon à la robe blanche retombant magnifiquement d'un côté, portant le nom d'Edelweiss. Si ce n'est pas à cheval, c'est parce qu'elle est en robe, et elle se baladera donc en charrette. Son rôle de préfète est d'ailleurs l'une des choses que personne ne sait d'elle. Gardant son masque sur elle en tout temps lorsqu'elle revêtit son identité de prophète, ni ses collègues ni ses ennemis savent que Dame de Hauteville est l'une des prophètes du Roi.



Description psychologique

Anastasia est, ce qu'on pourrait dire, la vantardise incarnée. Elle est hautaine, et elle ne se laisse pas marcher sur les pieds. Elle use d'un vocabulaire particulièrement développé, des structures de phrases parfois époustouflantes, aimant démontrer son éducation supérieure de cette façon. Devant autrui, c'est elle qui gère. Elle donne les ordres et elle ne saurait en recevoir. Elle est noble grande et orgueilleuse, et ses robes parfois démesurées sont une belle représentation de son ego. Bien que Dame De Hauterive soit au service du Roi, elle déteste démontrer une quelconque marque de soumission devant personne, et ça comprend le Roi lui-même. Malgré tout, elle fait les efforts nécessaires pour tenter de gagner sa confiance, elle respecte ses ordres et s'occupe de les transmettre à ses subordonnés, et de faire respecter le règlement. Cette parcelle de caractère provient tout droit d'un traumatisme du passé, et depuis, elle craint de se retrouver à la merci de quelqu'un sans pouvoir gérer quoi que ce soit.

La confiance et la loyauté sont des choses très importantes pour Anastasia. C'est une femme de parole et qui fera tout pour respecter ses dires et ses promesses. Elle ne fera pas de promesses qu'elle ne pourra pas respecter, et surtout, elle ne mettra jamais sa vie en danger pour sauver celle des autres. Si sa vie doit être mise en danger sous l'ordre du Roi, ou pour ses propres convictions personnelles, alors elle le fera, mais jamais pour quelqu'un d'autre. Alors que certaines personnes sont prêtes à se sacrifier pour des tâches bénignes, Dame de Hauterive préfère de loin établir un plan d'action qui épargnera le plus de vies possible, dont la sienne, et qui limitera les dégâts collatéraux. Très intellectuelle et ayant un bon leadership, elle a la capacité de gérer un armée entière sur le terrain. Cependant, elle évite de le faire pour la simple raison qu'elle ne veut pas de mort sur la conscience si jamais son plan s'avère être un échec. La mort, elle la craint... mais pas n'importe laquelle. La mort lente et douloureuse c'est ce qui la fait frémir d'horreur. De ce fait, elle a peur de devenir esclave un jour. Ce serait son pire cauchemar.

Bien que notre prophète soit une femme forte, agressive et très sévère, elle a quand-même son brin de douceur. À temps perdu, Anastasia est violoniste. Elle a l'oreille musicale, et chante également à quelques occasions. Sa voix mélodieuse saura ensorceler les gens. C'est là et uniquement dans cet instant que l'on peut voir la minutie et la douceur de cette femme. Elle adore jouer en compagnie de la troupe musicale lors des festivals, soit le seul moment où elle préfère jouer du violon que de travailler trop fort pour rien sur le terrain pour la protection de la contrée. Le violon sert à quelque chose, et n'est pas inutile ; ça permet aux gens de gagner un peu de bien-être, et ça permet aux âmes de relaxer l'instant d'une soirée et selon Anastasia, il est important d'avoir un peuple qui se sent bien. Il est rare que Dame de Hauterive disparaît du décor complètement puisque cette femme déteste ne rien faire. Elle doit se tenir occupée, et si ce n'est pas se rendre utile, ce sera de passer le temps en faisant ses passions. C'est un de ses grands défauts ; elle n'arrive pas à relaxer, et elle finit toujours par s'épuiser au boulot ou au travail. Lorsqu'elle se retrouve clouée au lit, c'es là qu'elle regrette d'avoir tant travaillé... mais elle ne peut résister à l'envie d'avancer dans ses tâches, et elle reprend son cercle vicieux aussitôt qu'elle est remise sur pieds.



Histoire et passé

L'envie et l'amour n'est pas ce qui l'a mise au monde. C'est plutôt la noblesse et le désir de voir une descendance naître. La nécessité d'assurer une suite à la famille. Anastasia est issue d'une famille extrêmement haute dans la hiérarchie. Elle est née d'un père et d'une mère conseiller du Roi, dont les finances ne manquent pas. L'image de la famille De Hauterive, Anastasia a dû apprendre à la porter depuis son très jeune âge. Étant fille de noblesse, la jeune myrefalloise ne pouvais pas faire ce qu'elle désirait de sa vie, et devait suivre un dicton stricte qu'on lui imposait. Marcher droit, apprendre qu'à seize ans, voir dix-huit ans elle devrait avoir un enfant pour assurer une descendance à la famille. Se cultiver, toujours avoir l'air belle et noble. Toujours devoir être au meilleur de soi. C'était ça, naître avec une fortune. Ce lourd fardeau qu'est l'héritage s'en est suivi très tôt, ce qui a plutôt retirée l'enfance de la jeune fille dès ses cinq ans.

Oui, cinq ans. C'est l'âge où ses parents sont décédés, sauvagement assassinés par des démons. Cinq ans, c'est assez pour traumatiser un enfant, mais avec l'âge et le temps, Anastasia a su se redresser et prendre cet histoire désolante et la transformer en force, en pouvoir, en désir de vengeance. Elle est devenue mature très jeune, et elle a réalisée dès cet instant tout le fardeau que pouvait lui imposer la fortune familiale. Elle s'était jurée de travailler très fort pour rendre ses défunts fiers d'elle. Malgré tout, l'image de ses parents baignant dans leur sang allongé sur la terrasse du manoir familial la hantera toute sa vie.

Orpheline richissime, Anastasia a été adoptée par une famille noble travaillant pour la famille Royale, où elle a su rencontrer son ami d'enfance Miguel, qu'elle considérait autrefois comme un vieux frère, et maintenant comme un rival. Aussitôt adoptée, elle a dû passer des cours pour apprendre à marcher droit avec des talons hauts, apprendre l'importance de son poste, de la noblesse dans laquelle elle vivait, et surtout, du rôle qui l'attendait en tant qu'héritière de la famille De Hauterive. Il était important, non seulement de bien paraître, mais de bien réagir aussi en public. Elle avait passée ses temps libres à lire des livres, se renseigner, se cultiver. Elle avait apprise sur l'histoire de la ville, du pays, sur la hiérarchie de ce dernier et sur la géographie actuelle. Elle avait apprise de la culture, et elle en avait également profité pour prendre des cours de Violon. Il fallait apprendre à bien se tenir, savoir prendre les bonnes décisions, bien paraître... et dans son cas, apprendre à bien se battre.

Elle voulait se défendre. Anastasia ne voulait pas connaître le même sort triste que ses parents ; elle ne vouait pas finir assassinée froidement comme ses défunts l'ont été. Elle avait donc apprit à se battre. Le maniement de l'épée avait perdu ses secrets pour elle, dès l'âge de quinze ans elle savait la manier sans aucune difficulté. Elle avait apprit à monter des chevaux de course, de combat, elle s'était entraînée très fort en compagnie de son grand frère adoptif. N'étant pas de famille mage, ni un ni l'autre n'avait apprit à travailler la magie, et bien que Anastasia ait essayé de s'y pencher, elle ne s'y était pas prêtée réellement. Elle avait préférée continuer de se battre avec du matériel adéquat et s'entraîner avec Miguel... Ils avaient grandis ensemble, mais tout s'écroulait assez vite...

16 ans, les parents de Miguel assassinés, le pauvre homme avait dû s'emparer de toute la compagnie de son père ; il s'occupait donc à présent de la milice, de l'armée, des troupes, et des corsaires. Étant trop pour lui, l'aide d'Anastasia pour les troupes terrestres s'était avéré nécessaire. Cela avait refroidi Miguel au point de le voir prendre du recul ; Anastasia semblait blessée de le voir aussi froid envers elle, soudainement. L'orgueil de Miguel n'avait su prendre le fait qu'il aille besoin d'aide, et pire était le fait que ce soit l'aide de sa petite soeur.

Pour sa part, Anastasia s'était décidée de couper les ponts. Non pas de ne plus lui parler, mais de se refroidir l'âme. Éviter d'être ainsi blessée dans un monde où la guerre faisait souvent rage. Éviter de laisser des failles à l'ennemi. Son visage s'était enraciné, son sourire disparaissait, son regard s'était refroidi. Ses émotions, elle les avait encore ; elle avait apprise à les cacher. Dix-sept ans, et la voilà prête à changer de vie. Elle avait vu ce qui s'était passée avec son ami. Elle s'état donc décidée, enfin, à prendre en main le destin de la famille De Hauterive. Elle s'était endurcie, refroidie, et prête à tout faire pour offrir une bonne image. Elle s'était mise à participer aux banquets du Roi, prendre place auprès de lui. Elle s'était mise à disposition du Roi aussi pour offrir sa protection, ainsi que ses services de traque si nécessaire.

Avec le temps, elle avait apprise à s'infiltrer. Elle avait apprise aussi à manier l'art du déguisement, camoufler ses cheveux longs, et au fil des années, elle s'équipait de vêtements différents. De grandes robes démontrant clairement sa noblesse aux vêtements plus pratiques pour ses infiltrations, sans oublier ses armures et ses vêtements beaucoup plus confortables pour le combat. La voilà maintenant connue sous plusieurs noms, plusieurs traits, une garde-robe plus que garnie, mais toujours le même visage.

Vingt sept ans frappant. Là voilà, après dix ans à évoluer dans le monde des grands. Toujours pas d'enfants, pas pressée d'en avoir, elle préférerais de loin adopter un orphelin dans la même situation qu'elle a été lorsqu'elle était plus jeune. Son dicton, toujours mieux servi que par soi-même. Cela insinue que ses troupes et les gens qu'elle dirige ne sont pas à ses attentes ; elle s'est développée des standards tellement hauts qu'elle n'a plus rien qui arriverait à les atteindre, et évidemment, son cœur s'est tellement endurcie et refroidie qu'elle pourrait sembler glaciale et sans pitié devant tout le monde.

Reste à voir, maintenant, qui pourra réussir à la ramener à son humanité, et à briser la pierre qui s'est formé autour de son cœur.


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Sam 28 Déc - 17:07

Gwenaël Vandegrift



Identification

Nom: Vandegrift
Prénom: Gwenaël
Date de naissance: Au début de l'automne 1468
Sexe: Féminin de nature
Orientation sexuelle: Bisexuelle
Pays et ville d'origine: Myrthana, de Xavaar
Race: Dryade
Dieu: Zoé

Je veux jouer avec l'influence des Dieux:
Oui[x] | Non[]

Derrière l'écran

Surnom: hihihi
Âge: Bien plus que 16!
Comment avez-vous trouvé le forum: En farfouillant sur le web
Autres personnages: x
Fréquence de connexion: Quelques jours semaine, dépendant mes occupations
Commentaires: Joli forum!

Description physique

L'apparence n'est qu'une chose éphémère, surtout aux yeux de la minorité de la population qui contrôle l'altération d'apparence. Il devient tellement facile de changer ce qu'on a l'air, que ça en devient ridicule de décrire physiquement une personne qui n'a jamais la même parure. Gwenaël fait parti de cette minorité. Son apparence change en convenance de ses sentiments du moment. Le plus gros changement qu'elle sait s'accorder est son sexe et son genre ; il lui arrive de revêtir l'apparence d'un homme comme d'une femme. Elle change donc ses seins discrets pour un buste un peu plus musclé lorsque cela lui chante. La jeune femme change également ses cordes vocales et sa gorge de façon à rendre sa voix plus masculine. Elle sait également changer son sexe pour celui d'un homme, et ainsi être beaucoup plus subtile sous ses vêtements lorsqu'elle décide de revêtir son visage de garçon. Une autre chose que la dryade varie selon ses faciès sont les traits de son visage. Des joues rondes, des lèvres pulpeuses et une mâchoire arrondies sont ses traits féminins les plus forts, et elle les changera donc pour un visage aux traits plus carrés et aux lèvres charnues.

Malgré tout, plusieurs mêmes traits se retrouve chez l'une ou l'autre de ses faciès. Sa crinière est l'un de ces traits. Sa chevelure rousse réflète bien la saison dans laquelle elle est née, portant fièrement la couleur orangée que les arbres au nord de Xavaar revêtissent l'automne venue. En bas des oreilles en tant que femme et plus courts en tant qu'homme, là sont les seuls variation que ses mèches bouclées vivront. Il est très rare que la rouquine change la couleur de ses cheveux mais hélas pas impossible ; on peut la voir munie d'une crinière blonde de temps à autres. Ses iris sont d'un bleu ardoise, une couleur discrète et elle n'en change jamais la couleur. On voit dans ses yeux le regard d'une personne qui mord dans la vie à pleine dents. La joie et le bonheur sont les étincelles que l'on peut déceler rapidement dans ses pupilles, qu'elle soit d'apparence féminine ou masculine. Une autre chose qui ne change pas est sa taille d'un mètre soixante. Très grande pour une femme de l'époque, Gwenaël n'a point besoin de changer sa grandeur pour revêtir l'apparence d'un homme. Il y a une chose qui la trahira peu importe l'apparence qu'elle saura revêtir est son rictus en coin ; elle a une mauvaise habitude d'étirer ses lèvres un peu plus d'un côté que de l'autre, ce qui se fera percevoir rapidement par quiconque la connaît bien.

Ses vêtements sont, de base, quelque chose qui la rend très androgyne. Elle se vêtit principalement d'habits masculins. Préférant les chemises et les pantalons aux jupes et robes, Gwenaël passe pour un garçon manqué sous son apparence féminine. Elle ne change que très rarement de vêtements d'une apparence à l'autre, ce qui fait que certains vêtements masculins peuvent resserrer son buste un peu plus en tant que femme, bien malgré la discrétion de ses formes. La jeune femme n'aime pas réellement son apparence dryade, et elle essaie de se faire passer pour une humaine autant que possible... mais parfois, sous le coup de la fatigue, elle ne peut nier ses racines puisque l'écorce de son arbre peut se faire voir sur sa peau, et des feuilles peuvent percer sa chevelure. Lorsqu'elle devient fâchée -chose rare- on peut également voir ses traits de dryade prendre le dessus. Son apparence dryade est féminin, et elle se camoufle principalement de ses feuilles. Rares sont ceux qui ont eu la chance de l'apercevoir comme telle puisque lorsque cela arrive, elle tend à se cacher, pour éviter que l'on la voit comme ça.



Description psychologique

Son état psychologique est relativement particulier. On peut commencer par essayer de comprendre pourquoi elle porte tant d'attention à son apparence physique, à savoir quel sexe elle désire revêtir. C'est simple : elle se sent plus confortable en tant qu'homme qu'en tant que femme. Malheureusement, la jeune femme ne peut conserver l'apparence masculine pour toujours puisque celle-ci est issue de magie, chose qui lui demande beaucoup d'énergie à la longue. Par contre, cela lui fait un plus grand bien d'être un homme de temps à autres, elle se sent libre et elle se sent beaucoup plus sécuritaire puisque les hommes sont plus forts physiquement que les femmes. Les gens de sa communauté la connaisse très bien, qu'elle soit masculine ou féminine ils sauront la repérer dans la foule. Elle tend à se masculiniser lorsqu'elle sort de sa communauté pour aller à l'extérieur, ce qui n'est pas toujours bon puisque si la sortie dure plus longtemps que la durée de son sort, les explications sont d'autant plus complexe à livrer pour Gwenaël que de maintenir son faciès de garçon au-delà de ses capacités.

Tout ça sort d'un ancien traumatisme. Elle a vécue une horreur dans son passé, chose qu'elle ne souhaite à personne, et c'est principalement ce qui la pousse à un profond dégoût et un sentiment d'insécurité en tant que femme. Cela l'a d'ailleurs menée à un dégoût des hommes, une peur des plus grands et plus coriaces hommes, et elle préfèrera se lancer en couple avec une femme qu'un homme. Si un garçon lui tape à l'oeil, il devra passer le test, être doux, gentil et compréhensif sur sa situation, et bien évidemment, il devra accepter de sortir avec un homme lorsque Gwenaël décide d'altérer son visage pour celui masculin. Tout ça devient bien trop compliqué, et ce l'est d'autant plus pour elle. C'est pourquoi la dryade aime bien son célibat. Elle a appris à vivre dans l'indépendance la plus totale et elle ne ressent pas le besoin d'être en couple avec quelqu'un. Elle se dit trop occupée pour cela. Propriétaire d'un commerce de nourriture, elle vend à moindre prix beaucoup de repas différents en provenance de son pays natal, des repas d'une autre culture, chose qui fait plutôt fureur à Myrefall.

En dehors de tout cela, on peut ressentir que Gwenaël est une personne joyeuse qui mord dans la vie. La fidélité envers ses amis est quelque chose de très important pour elle, et la dryade mettra en application tout ce qu'elle pourra faire pour aider ses proches. Elle sait se battre mais elle n'aime pas le faire, et elle préfère rester paisible dans son commerce ou sa demeure à travailler et rechercher l'apaisement de sa propre vie. La cuisine est quelque chose qu'elle adore pratiquer. Faire connaître la culture de son pays ailleurs est une chose qui n'a tout simplement pas de prix pour Gwenaël, et elle serait prête à tout pour aller explorer celle des autres contrées. En revanche, Gwenaël déteste la violence et elle fuit la guerre. Elle aime Xavaar et elle est fière de son pays mais ça en est tout autre pour ses racines dryades. Elle n'aime pas du tout et a, pour la peine, négligé ses connaissances sur la magie druidique. Elle a également quitté les terres de Xavaar pour vivre ailleurs et explorer diverses contrées, et elle a eu un faible pour Myrefall. Bien qu'elle prône l'égalité raciale, elle n'aime pas trop les races qui prônent la matriarcalité ou la patriarcalité.



Description de la magie druidique

Type de magie: Duidique
Description: Le contrôle des éléments de la nature n'a aucun secret pour Gwenaël vu ses racines en tant que dryade. Elle peut facilement se fondre à la nature et on peut donc facilement la perdre de vue. Le camouflage est quelque chose d'aisé pour elle. Elle peut également vous attaquer sans que vous vous souciez de sa présence puisqu'elle a la capacité de bouger les fougères et les branches à sa guise. Elle est très aimée des animaux grâce à cette magie. C'est d'ailleurs tout ce qu'elle trouve de bien à ses racines.

Niveau mineur: Elle arrive à contrôler la nature comme bon lui semble. Elle peut donc contrôler les branches des arbres, certaines fleurs, elle peut également manipuler les fougères et en faire ce qu'elle désire dans un périmètre de quelques dizaines de mètres. Elle ne peut pas contrôler les arbres entier, peu importe ce qu'elle tentera.
Niveau mineur - CONTRECOUPS: La faiblesse la gagnera, et si son altération d'apparence est actif, elle perd automatiquement la concentration et retrouvera donc son apparence féminine aussitôt qu'elle essaiera quelque chose en rapport avec la magie druidique.

Niveau intermédiaire: La rouquine peut se fondre à la nature. Sa peau prend une apparence d'écorce, ses cheveux deviennent des feuilles, cherchant la couleur de ceux-ci dans la saison dans laquelle nous sommes, et elle peut se camoufler très aisément dans les arbres de la forêt. Entrer dans son arbre souche n'est cependant pas un trait de la magie druidique mais un trait racial.
Niveau intermédiaire - CONTRECOUPS: Lorsqu'elle utilise trop longtemps ce niveau de magie, elle aura besoin de son arbre souche pour retrouver son apparence humaine. Elle ne peut donc pas l'utiliser à l'extérieur de Xavaar, sous peine de rester coincée sous cet apparence. Elle ne s'en sert donc pas.

Spécialisation majeure: Ce niveau n'est pas découvert et elle ne détient aucun envie de développer sa spécialisation en magie druidique.
Niveau majeure - CONTRECOUPS:


Description de la magie Altération d'apparence

Type de magie: Altération d'apparence
Description: L'altération d'apparence lui permet de changer ce qu'elle désire de son corps. Que ce soit l'ensemble de son apparence ou quelques petits détails seulement, les changements varient respectivement une heure à huit heures. La rouquine s'en sert principalement pour changer son sexe et genre, revêtissant donc le faciès d'un garçon lorsque l'envie lui prend. Il lui arrive de changer la couleur de ses cheveux également, de petits détails qui peuvent durer longtemps. Par contre, bien que pratique, elle ne s'en sert presque jamais pour changer son apparence en entier.

Niveau mineur: Elle arrive à changer des détails pendant quelques temps. Que ce soit la couleur de ses cheveux, de ses yeux, les traits de base de son visage, elle revêtit donc une apparence semblable à son origine pendant un maximum de quatre heures. Majoritairement, elle joue avec les traits de son visage et la longueur de ses cheveux, variant de quelques centimètres seulement.
Niveau mineur - CONTRECOUPS: La faiblesse se gagne au fil de la journée. Ainsi transformée, elle travaille de bien plus petites journées que lorsqu'elle n'utilise pas sa magie d'altération d'apparence. L'épuisement est visible!

Niveau intermédiaire: Elle a apprit à changer des détails bien plus gros, voir l'ensemble de son corps. Ces changements de traits ont une durée maximum d'une heure, puisqu'ils demandent beaucoup plus d'énergie que de changer quelques détails. Gwenaël ne s'en sert presque pas, si ce n'est qu'en cas d'urgence où elle tenterait de se camoufler quelque part, ou pour faire une blague à quelqu'un.
Niveau intermédiaire - CONTRECOUPS: Une heure est la durée maximale d'une transformation complète, et elle s'en sert qu'en cas d'urgence seulement. On peut commencer à voir quelques changements sur son corps ; l'altération d'apparence qu'elle prend au quotidien se reflète lentement sur son corps d'origine. Se transformer trop souvent en personne plus petite la fera donc perdre quelques centimètres en taille.

Spécialisation majeure: Le niveau majeur, elle l'a spécialisée dans la durée. Elle peut donc transformer des détails mineurs comme la couleur de ses cheveux, les traits de son visage ou quelques modifications corporelles comme retirer ses seins pendant plus de huit heures, dépendant des détails. Elle a également allongé la durée de ses sorts intermédiaire, lui permettant de changer de corps en entier pendant près de deux heures. Elle peut également travailler dans les détails, comme changer ses cordes vocales pour ceux d'un homme.
Niveau majeure - CONTRECOUPS: La faiblesse se fait ressentir comme d'habitude, mais en prime, son corps tend à s'adapter aux changements. À force de changer sa voix pour celle d'un homme à l'aide d'un sort, celle-ci change réellement. Ses cheveux racourcissent lentement, ses seins sont de plus en plus discrets, et à force de changer sous la ceinture, elle pourrait devenir infertile. Pleins d'autres changements incommodants comme ceux-ci interviendront bien plus rapidement que par le passé.


Histoire et passé

Du plus loin que son histoire remonte, Gwenaël est née par voie naturelle, telle un arbre. Une petite pousse dans le sol, les branches cherchant un semblable sur lequel s'accrocher pour guider sa croissance, frayant lentement son chemin au fil des années vers le ciel, majeure source de lumière et de vie pour ses feuilles. On a pu voir les premières branches de son arbre en début d'automne, confirmant donc ses cheveux d'un roux resplendissant. Ses parents sont deux dryades qui ont eu la gentillesse de la prendre sous leurs branches, et ainsi la guider dans ce monde cruel dans lequel elle avait plantée innocemment ses racines.

Du plus jeune qu'elle se souvient, on l'a longtemps poussé à pratiquer sa magie druidique. Étant dans la nature des dryades de manipuler cette sphère, elle a été poussée, entraînée par sa famille. Ses parents l'ont toujours fortement encouragée dans cette voie, et jamais ils ne l'ont laissée tomber. Gwenaël a toujours été bien encadrée dans son évolution. Elle a été élevée selon les préceptes de Phara, alias Dame Nature. Phara était la déesse qui contrôlait son âme, qui dirigeait ses pensées, qui gérait ses émotions. Elle la priait matins et soirs, comme une enfant passionnée dans une nouvelle discipline. Le seul hic, c'étaient ses parents qui se cachaient derrière tout cela, et qui lui faisait voir toutes les belles choses que Phara pouvait faire. Ils lui montraient toute la splendeur de la déesse, ils étaient un peu trop pratiquants, et évidemment un enfant croit tout.

Dans cette société matriarcale, les femmes règnent. Notre jeune dryade a donc apprise à donner des ordres aux hommes, gérer, et se donner un peu trop de valeur que nécessaire. Ses quinze, seize, dix-sept ans ont été principalement centré sur cela, alors que sa mère lui montrait clairement comment gérer une famille entière en commençant par son homme. Le premier homme qu'elle a fréquenté ne l'a pas très bien prit de voir une si innocente jeune femme aussi dominante à son égard, et c'est à partir de cet instant que la vie de la pauvre rouquine a chavirée. Son copain de l'époque l'a enfermé. Il l'a maltraité. L'homme a déchargée toute sa frustration sur Gwenaël, autant par les coups physiques que ceux sous la ceinture ; elle s'est faite violer. Cette soirée-là a été violente, et cela a traumatisée Gwenaël. C'est grâce à sa magie druidique qu'elle a pu se défendre, et fuir rapidement les lieux.

Gwenaël a fui pour se rendre chez ses parents. Peu de temps ont été nécessaire avant qu'elle ne fasse ses valises et quitte cette société matriarcale, qu'elle jugeait de malsaine. Bien qu'une petite renarde du nom d'Elysandre avait décidé de se nicher près de l'arbre souche de la dryade, Gwenaël jugeait bon de prioriser son propre bien-être. Elle avait beau avoir soignée cette renarde, celle-ci refusait clairement de quitter son nichoir. Pour la dryade, c'était clair. Les femmes dirigeant, les hommes étant plus forts physiquement en profitaient souvent pour décharger leur ego démesurée et leur frustration sur de pauvres victimes, bien caché de tous pour éviter de se faire prendre par la population. Elle ne voulait plus jamais vivre ce qu'elle avait vécue. C'est vers un pays libre et aux droits égaux qu'elle quittait.

En mettant les pieds à Myrefall, Gwenaël a dû apprendre la dure réalité ; ici, il faut travailler pour obtenir ce que l'on désire et ce que l'on a besoin, et prier dame nature n'emmènera rien du tout. Elle s'était donc mise à l'apprentissage. Apprenant la cuisine de ce pays, cela lui rappelait celle de son pays. Cette cuisine lui manquait. Les épices manquaient aux repas de Myrefall, bien que ceux-ci étaient tellement pures que l'on pouvait profiter des aliments que l'on goûtait si bien. Avec le temps, la dryade s'est également lancée dans une autre sphère de magie...

Se faire regarder par les hommes la rendait des plus mal à l'aise, ramenant ce bon vieux traumatisme causé par son premier petit copain. C'est donc à l'aide de la magie de l'altération d'apparence qu'elle réussit à passer par dessus. Elle se sentait de plus en plus en sécurité en tant qu'homme, et tendait à se transformer le plus souvent possible. Avec le temps et les années, Gwenaël a donc apprit à perfectionner sa sphère de magie, tout en perfectionnant ses capacités en cuisine. De plus, elle se lançait sur l'apprentissage de la lecture et de l'écriture, ce qui fut l'une des meilleures études que la jeune rouquine put faire de toute sa vie. Une autre méthode de communication qui lui facilitait tellement la vie!

Vingt-quatre ans et sa première maison, une maison durement achetée par un travail d'arrache-pied au sein d'une terre agricole. La famille qui l'avait accueillie entre son arrivée et son déménagement ne l'a pas ménagée ; elle faisait de tout et de rien. C'est d'ailleurs auprès d'eux qu'elle a développée de fortes croyances en Zoé, la déesse de la création ; elle a réalisée au fil du temps que la déesse de la création répondait beaucoup plus à ses croyances que Dame Nature, qui lui a, en réalité, été imposée à sa naissance.

À temps perdue, il lui arrive souvent de faire un peu de ménage chez certaines personnes âgées qui ne sont pas capables de le faire par eux-mêmes. Vingt-neuf ans, son premier commerce. Les projets ne cessaient de se développer dans la conscience de la jeune femme. L'envie d'évoluer, d'avancer, de faire découvrir la cuisine de chez-elle aux gens de Myrefall, ça la rendait joyeuse. Elle mordait dans la vie. Quelques voyages avaient été nécessaires à Xavaar pour ramener plusieurs ingrédients et épices, et maintenant, elle cuisine avec tout cela sur une base régulière. Elle mélange les cultures, et elle fait voyager la population sans que ceux-ci aient à quitter Myrefall.

Elle a maintenant trente et un ans, et elle porte fièrement le titre de chef cuisinière. Parfois habillée en homme, d'autres fois en femme, elle fait à manger aux gens, elle fait découvrir de multiples cultures aux habitants de Myrefall, et elle aime la vie. Elle a toujours cette perturbation psychologique venant des hommes, mais elle apprend à vivre avec, et si elle ne se sent pas à l'aise, elle préfère de loin se transformer en homme avec son altération d'apparence, et ainsi se faire moins regarder par ces créatures viles et perverses.

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Sam 28 Déc - 17:10

Elysandre Vandegrift



Identification

Nom: Vandegrift
Prénom: Elysandre
Date de naissance: Début de l'été 1484
Sexe: Féminin
Orientation sexuelle: Hétéro - Romantique
Pays et ville d'origine: Xavaar , Village de Sorand
Race: Hybridation d'Hybride Renard (Demi-Hybride)
Dieu: Zoé

Je veux jouer avec l'influence des Dieux:
Oui[X] | Non[]

Derrière l'écran

Surnom: À vous de m'en donner un xD
Âge: Plus que 16 ans, à vous de devinez par après
Comment avez-vous trouvé le forum: Par Gwenaël Vandegrift
Autres personnages: non
Fréquence de connexion: Dépendament de mon temps, quelques jours probablement
Commentaires: Le design et le contexte du forum sont plaisant et jolie !

Description physique

Seule dans ton terrier, tu prends dans tes mains un objet que ton père adoptif ta offert, cette objet est rond et possède un manche pour le tenir, en son centre, il y a quelque chose qui te reflète ton image, comme quand tu te regardes dans l'eau. Cet objet te fascine, tu peux y passer des heures à te regarder sans rien faire d'autre.

Présentement ton reflet montre tes grandes oreilles de renard, qui te permet de mieux entendre les bruits autour de toi, ceux-ci font environ dix centimètres au dessus d'une chevelure d'un blond mélangeant du roux dedans, reflètant encore plus ton hybridation. Celle-ci est hérissée dans le haut et lisse de tes épaules jusqu'en dessous de tes fesses pour en arrière et jusqu'à ta taille pour en avant. Tu attaches deux balles de couleur orange pour tenir tes mèches avant ensemble.

En descendant un peu ton mirroir, tu peux voir ton visage qui est identique à ceux des humaines. Tu n'est pas une Hybride à par entière, tu le sais et ce visage te le rappelle souvent. Il est suffisament jolie et fini en pointe, tes sourcils eux, son mince excepter vers l'os de ton nez ou ils sont un peu plus garnis. Ton nez est fin mais suffisant pour sentir tes proies ou les différentes odeurs. Tes yeux tire dans le gris et varie parfois un peu plus jaune quand tu es en colère, réveillant ainsi tes instincts de la renarde qui dors en toi. Ta bouche fine et aux lèvres pulpeuses et claires, pourraient probablement donner envie à certain mâle de t'embrasser.

Ton reflet montre aussi ta peau clair, ce teint-là tu le tiens de ta mère biologique humaine, ton corps est finement taillé, et aux courbes légèrement accentué dévoille ta féminité. Ta poitrine ronde et ferme mais de petite taille te suffit largement, cela t'évite les mals de dos et tes fesses ronde et rebondit fait détourner le regard de plus homme, mais ceux-ci, arrête vite de te regarder quand il remarque ta longue queue bouffante de ton hybridation. Tu es quand même assez grande, tu mesures cent vingt-sept centimètres sans tes oreilles, et ta queue de renarde fait exactement ta grandeur. Ta grandeur de tes oreilles à tes pieds est de cent quarante centimètres ce qui est très grand pour toi.

Si on descend le long de tes bras, ceux-ci ont des mains fines et aux longs doigts. Pour ce qui est de ton habillement, tu répugne ce que les humains portent en général car cela te laisse des plaques rouges sur le corps. Heureusement que tu sais te faire des habits avec les feuilles de l'arbre de ton père ou certaine plante, heureusement que ton père est là, celui-ci ta trouver des vêtements confortable qui ne te laisse pas de plaque rouge et que tu ne passe pas ton temps à te gratter comme une folle. Tu reste toujours pied nue peut-importe la saison, cela te permet d'être plus en communion avec la terre et la nature.

Bien sûr, tu aimes aussi te promener sans vêtement, car pour toi cela est inutile et coupe tes mouvement, souvent ton père doit te rappeller d'aller placer des vêtements sur toi car vous sortez ou le magasin est ouvert. Tu sais qu'il te le rappelle pour ton bien et malgré tes légères plaintes tu l'écoute. La nudité pour toi, est synonyme de liberté et aussi de faire qu'un avec la nature.

Pour ce qui est de ton poids, tu es très légerte contrairement à d'autre, bien que tu manges correctement avec ton père tu ne sembles pas prendre de poids et cela ne te dérange pas. Tu dois peser environ quarante-cinq kilogrames, même après une averse de pluie. Ce qui fait que n'importe quel homme digne de se nom peut te soulever sans problème.


Description psychologique

Tu veux vraiment que l'on parle de ta psychologie, c'est comme tu veux, pour commencer, tu es très peu habituée à vivre en société. Ta préférence est avec la nature mais malgré cela, tu as suivi ton père à Myrefall car tu ne voulais pas rester avec tes grands-parents et leur zèle de Phara. Tu aime bien ce qui peut te reflèter, tu n'es pas narcissique mais cela te fascine qu'un objet peut reproduire la même effet que l'eau.

Tu adores la nature au plus haut point, même si cela impliquerais de tuer quelqu'un pour la protéger, tu le ferais. Bien sûr, tu peux aussi comprendre que certaines race ont besoin de bois pour réchauffer leur demeure en hiver. Tu n'es pas aussi zèlé que cela à tuer tout le monde car il coupe du bois, mais tu encourage la replantation des arbres.

Tu aimes manger divers repas, mais cela peut varier, dû à ton animal souche qui est le renard roux, tu aimes manger tout ce qui est plus petit qu'un lapin de garenne, cela peut passer de la souris à l'oiseau ou l'écureuils mais tu évite les musaraignes car leur glandes sébacées produisent une odeur repoussante. Tu peux aussi manger des reptiles, des mammifères marins. On ta même déja vue manger un cadavre de lièvre, ton père t'avais tellement gronder que tu as un peu peur de manger les cadavres. Tu mange aussi des insectes mais cela ne te dérange pas, tu mange des fruits aussi. Donc, malgré que ton animal souche est carnivore, tu es aussi omnivore et nécrophage.

Tu adores construires des objets avec tout ce que tu trouve, cela t'occupe énormément, tu as de la difficulté à t'exprimer et tu as un problème d'élocution. Tu n'as pas appris à bien te comporter en société donc parfois tu amènes des problèmes, mais pour te faire pardonner tu chasse et ramène le corps à ton père pour lui montrer que tu l'aimes et que tu t'excuses. Tu tiens décidément pas vraiment de ton côté humain.

Tu te méfies de toutes les races autres que les Dryades car celle-ci ton élever, ton instinct passe toujours en premier et tu préfères fuir que combattre car tu ne veux pas perdre le contrôle de ton corps. Tu oublies très souvent de t'habiller et ton père te le rappelle souvent. Tu n'aimes pas les places renfermé autre que ton terriers car tu ne t'y sens pas à l'aise.

Pour ce qui du côté amour, tu aimes les hommes romantiques, tu préfères te coller et avoir de la tendresse et de l'affection que du sexe. Ce qui fait que tu es encore seule. En plus, quand tu as tes chaleurs animal qui se passe de la mi-Janvier à la mi-Février, tu vas souvent coller ton père pour avoir de l'affection. Il t'arrive aussi d'aller le rejoindre dans son lit quand tu fais un cauchemar.

Tu as peur des gens mais cela n'est pas ta plus grande crainte, ta plus grande peur est de perdre ton père et que son arbre se fait couper. Tu tentes même de trouver une solution pour amener son arbre proche pour que tu puisses le surveiller. Tu ne sais vraiment pas comment tu vivrais sans lui, il est le centre de ton monde.

Tu t'amuses d'un rien, soit tu construis, soit tu joue, soit tu dors... ou bien tu explores la ville même si cela te donne la misère, tu tentes même de communiquer avec les autres malgré tes problèmes d'élocutions. Tu es une personne très minutieuse de tes mains et tu aimes la solitude très souvent. Tu ne sais pas lire ni écrire mais cela ne t'empêche pas de t'imaginer des histoires de voyageur ou de héro sauvant les princesses, ou bien encore des explorations en navire et trouver de nouvelle terre. Ton imagination est très fertille et cela t'aide à passer le temps sans déranger ton père lorsqu'il travail.

Tu aimes aussi les danses mais tu es trop gêner de danser avec un homme car pour toi, tu dois aimer celui-ci pour te coller aussi proche. Tu ne comprends pas le sens de la noblesse et souvent cela te cause des problèmes.Tu aimes aussi beaucoup dormir, même que parfois, ton père tente de te réveiller mais en vain, tu dors vraiment trop profond, ton sommeil est réparateur mais comme tout animal, tu dors plus que les humains.



Description de la magie

Type de magie: Magie de Soin
Description: Avec ce pouvoir tu peux soigner les gens de leurs blessures mais malheureusement pour toi, tu ne peux pas leurs retirer la douleur qu'ils ressentent.

Niveau mineur: Tu peux soigner les blessures visibles qui ne sont pas trop profonde.
Niveau mineur - CONTRECOUPS: Malheureusement, le coût à payer pour utiliser cette magie est que tu veux aller dormir par après.


Type de magie: Magie d'Altération d'apparence
Description: Comme que tu es une Hybridation d'un hybride, avec cette magie tu peux altérer certain aspect de ton physique.

Niveau mineur: Tes altérations consiste uniquement à augmenter tes traits animal, tes canines s'allonge, tes ongles prennent plus l'aspect de griffes et se solidifies.
Niveau mineur - CONTRECOUPS: Le contrecoup à payer pour cette magie te fais légèrement peur, car plus tu reste longtemps sous l'altération, plus tu deviens comme un animal, aussi féral et dangereux. Tu agis comme ton animal souche pendant environs trois heure.


Type de magie: Magie d'élémentaliste de Terre
Description: Avec cette magie, tu as la possibilité de solidifier la terre ou bien de construire des Murs de terres pour te protéger, rendre le sol plus étanche à l'eau ou bien sa fertilité.

Niveau mineur: Dans ton cas, tu peux uniquement solidifier la terre, tu t'en sers majoritairement pour ton terrier, car cela va évite que la terre te tombe dessus.
Niveau mineur - CONTRECOUPS: Le contrecoup de cette magie tes moins nuisible, tu as juste pas envie de voir des personnes et deviens très associable pendant environ une heure. L'effet est moins néfaste car tu as appris à utiliser cette magie pour ton terrier.


Histoire et passé

Tu es née d'une manière non désiré, ta mère c'est fait violer par un hybride au trait de renard roux. Malheureusement nous sommes à une époque ou l'avortement n'existait pas. Tu es née de cet accident bien triste durant l'été, tu ne connais pas la journée de ta naissance, ni ton nom d'origine.

Ta mère humaine à essayer, avec bien du mal de prendre soin de toi et de t'aimer, ta génitrice viens du village de Sorand mais toi ne t'en souviens pas car les seules moments passé avec ta mère biologique, était tes trois premières années, juste assez pour dire qu'elle te nourrissait mais le destin te réservais autre chose.

Ta génitrice n'en pouvait plus, à chaque fois qu'elle te regardait, tu lui rappelais celui qui avait abusé d'elle. Donc, elle prit la décision de t'abandonner et pour être sûr que tu ne reviennes pas, elle prit la direction de Myrthana, le village des Dryades. Elle prit un cheval et entamait son long périple de seizes heures vers Myrthana.

Une fois qu'elle fût arriver, celle-ci n'adressait la parole à aucune Dryade et elle te déposait enroulé dans une couverture devant un arbre qui ne devait pas être très vieux. Elle partie aussitôt te laissant là, dans les mains des Dryades, si elle voulait bien t'élever, sinon tu finirais par aller rejoindre Erudith dans la mort.

Mais Phara, avait d'autre plan, une jeune Dryade du nom de Gwenaël te prit sous son aile, elle prenait soin de toi, elle n'était pas très vieille mais sa famille t'avais accepter et ceux-ci t'élevais comme leur petite-fille et Gwenaël, te considérais comme sa fille. Elle prit tout les soins qu'il fallait.

Cette famille suivait les principes de Phara avec un zèle que tu ne pouvais savoir car tu étais tellement jeune. En deux ans, tu avais déja fait ton petit terrier sous l'arbre de ta mère adoptive et tu refusais souvent de le quitter sauf quand elle était là. Tu écoutais tes grands-parents adoptif, mais parfois quand leur zèle te dérangeait, tu partais à la chasse aux petits animaux pour te nourir et tu te cachais dans ton terrier.

Tu étais le mouton noir de la famille, tu ne comprenais pas pourquoi ceux-ci priaient autant Phara, tu aimais déja à cet âge construire des choses à partir de ce que tu trouvais durant tes promenable.

Tu voyais aussi ta grand-mère donner des cours à ta mère sur comment tout gérer mais une journée, quelque chose de très triste pour toi, était arrivé. Ta mère adoptive revint blesser et traumatisé. Tu avais tenté de la soigné du mieux que tu pouvais avec cette magie que tu connaissais depuis ta naissance, l'énergie de la vie parcourait ton corps pendant que tu soignais les quelques blessures que tu pouvais et par la suite, tu pris la direction de ton terrier pour y dormir.

Cela avait arriver comme une roche sur ta tête quand Gwenaël prit la décision de partir. Tu refusais catégoriquement de sortir de ton terrier, dans ta tête de petite fille de cinq ans, tu ne voulais pas que son arbre soit en danger et tu désirais rester pour le surveiller.

Tes grands-parents prirent la relève et tentèrent de t'éduquer mais en vain, depuis le départ de ta mère adoptive, tu t'étais refermée sur toi même et tu ne parlais presque plus. Déja que tu avais de la difficulté à bien parler, cela empirais avec le temps. Heureusement pour toi, Gwenaël revint parfois te voir, car elle devait ramasser des herbes pour ses recettes de cuisine et parfois elle revenait avec un cadeau.

Quand elle était présente, tu étais joyeuse et tu ne la lâchais pas d'un poils. Ton regard et ton instinct avaient eux remarqués que ton parent adoptif prenait parfois l'apparence d'un homme, et quand elle le fesait, tu changeais les termes mais ne comprenais pas la raison.

Quand tu étais seule, tu continuais les enseignements donner par tes grands-parents pour Phara, mais plus cela continuais, plus tu te disais que Phara n'était pas la déesse pour toi, tu aimais créer et apprendre, donner vie à des objets qui auraient rester mort. Tu avais dès lors décider de prier Zoé, la déesse créatrice.

Tes grands-parents n'approuvaient pas mais tu leur grognais après et tu pratiquais depuis peu l'altération d'apparence, tu tentais de cacher tes traits animal, mais cela eût l'effet contraire. Tu avais altérer tes traits pour être plus animal et tu en perdis le contrôle, leur d'une malencontreuse mésaventure qui suivait que tu t'étais prises la tête avec tes grands-parents.

Tu devins dès lors beaucoup plus féral, voir même plus mauvaise, tu chassais et ton regard les regardais avec une haine intense, ton désir de protéger l'arbre de Gwenaël était tellement intense que tout autour c'était devenue ta zone, et ils n'avaient point d'affaire à être dedans.

Ce ne fût pas très long après cet évènement, que tu t'isolais définitivement dans ton terrier, tu ne voulais plus voir tes Grands-parents et tu appris tranquilement la magie de la terre pour renforcir ton terrier. Quand ta mère adoptive revint et t'annonçais qu'elle avait une maison, tu la regardais et lui avouait ce qui c'était passer quelques années plus tôt et ensemble vous avez pris la décision que tu devais quitter, sinon tu deviendrais ce que tu ne veux pas être, un monstre.

Donc à tes onzes ans, tu étais maintenant rendu à habiter dans la maison de ta mère ou ton père adoptif selon ses envie et sa maison étais située à Myrefall. La ville était grande et tu te sentais malaiser, donc tu ne sortais que rarement, car tu avais de la difficulté avec la vie en société, tu ne comprenais même pas le sens du mots noblesse.

Toutes les années qui suivirent, tu tentais de vivre du mieux que tu pouvais, tout en essayant de trouver un moyen pour amener l'arbre de Gwenaël plus proche pour pouvoir garder un oeil dessus. Tu amenais aussi ton lot de problème car le monde ne te comprennais pas toujours et souvent tu agissais d'une manière non permise et cela amenais du trouble à ton père adoptif.

Pour t'excuser, tu lui ramenais souvent des animaux que tu venais de chasser pour te faire pardonner. Sinon tu t'isolais dans un terrier que tu as créer dans les bois proche de Myrefall. Tu créais des objets, dansais dans les bois, mangeais et quand tu ne rôdes pas dans la nature, ont peux te voir déambuler dans la ville sans vraiment de raison précise.

Leur de tes chaleurs, tu n'avais pas envie de te reproduire mais de te coller et chercher la tendresse, souvent tu te dirigeais pour dormir avec ton père dans son lit, comme quand tu fesais des cauchemars. Sinon quand tu ne sais pas quoi faire, tu dors et cela t'aide énormément, tu t'imagines aussi plein d'histoire.

Tu as seize ans maintenant, tu n'es pas mariée et cela ne te dérange pas et ne semble pas déranger Gwenaël non plus. Tu est encore aussi maladroite avec les gens et en société, tu continue de préférer la nature que la ville, mais tu es heureuse de vivre avec ton père adoptif. Parfois, vous voyagez pour qu'il apprend de nouvelle recette, durant ce temps-là, soit tu chasse, soit tu récupère des objets abandonnés pour leur redonner une vie.

Tu ne peux prédire ton avenir, tu sais que celui-ci est entre les mains des Dieux et que ceux-ci prennent un malin plaisir à manipuler le monde des êtres vivants, selon leurs moindres désirent. Tu espères fortement que rien allais arriver à l'arbre de ton père sinon tu ne sais pas si tu pourrais garder ton côté "humain".

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Sam 28 Déc - 17:14

Finwë Gefroy



Identification

Nom: Gefroy
Prénom: Finwë
Date de naissance: 16 septembre 1425
Sexe: Masculin
Orientation sexuelle: Bisexuel
Pays et ville d'origine: Masseraule, à Baltoise
Race: Ondine
Dieu: Phomena

Je veux jouer avec l'influence des Dieux:
Oui[x] | Non[]

Derrière l'écran

Surnom: Spatule
Âge: 27
Comment avez-vous trouvé le forum: Vous voulez pas le savoir
Autres personnages: Non
Fréquence de connexion: 4 ou 5 jours par semaine
commentaires: J'ai hâte de RP!!!!

Description physique

L'apparence des gens est tellement éphémère dans un univers comme celui dans lequel on vit. Mes cheveux, par exemple, peuvent être bleus comme ils peuvent être verts. Dans un cas ou l'autre, ma crinière sera toujours longue et ondulée comme les vagues de mon habitat naturel. Ma crinière est aussi brillante que les prunelles de mes yeux azurées. Mon regard, on peut lire le dégoût, la tristesse. On peut lire le malêtre qui m'habite jour après jour.

Les traits de mon visage sont aussi éphémères que le reste de mon corps. Un visage allongé à la mâchoire bien définie, des lèvres étirées et douces comme la mer. Mon corps est grand, musclé, avoisinant le mètre quatre-vingt dix pour un bon quatre-vingt kilo. Malgré tout, rien de tout cela n'est réaliste.

Le physique d'une personne, ce n'est qu'un grand mirage. En tant qu'ondine, je peux changer mon apparence à ma guise, et plus souvent qu'autre chose, on me voit en humanoïde entremêlé avec un poisson. Je suis une  créature étrange, mais je préfère la praticité de mes traits plutôt que la beauté de ceux-ci. Ne me cherchez pas sous cet apparence ; je pourrais très bien m'évaporer et devenir un simple courant d'eau.


Description psychologique

Le caractère d'une personne est ce qui forge son être. C'est là que l'on peut apprendre à connaître quelqu'un, et c'est aussi comme ça que l'on va pouvoir me reconnaître. Commençons par les traits les plus grands  de mon caractère : je n'en ai pas. Je n'ai aucun trait dominant dans ma façon d'agir. Je préfère rester passif et éviter de me mêler à tout le charabia que les ondines cherchent à faire avec les humains.

Je cherche le calme. Je veux m'évader de cette société matriarcale horrible qui nous encercle. Je veux pouvoir profiter de la vie. En fait, j'envie l'égalité que les humains portent entre eux. C'est d'ailleurs ce qui me pousse à traîner sur les autres continents plus qu'à Baltoise.

Les autres races, je les respecte. Je les envie. S'ils m'acceptent dans les leurs un jour, ils feront de moi l'homme le plus heureux du monde. Ils trouveront bien vite en moi l'homme le plus fidèle et le plus loyal qu'ils rencontreront de leur vie. Auprès des autres races, je me sens bien ; on peut voir un sourire sur mes lèvres.

Ma vie est moins importante que celle des gens à qui je tiens, et je n'hésiterai pas à m'interposer pour sauver quelqu'un avec qui j'ai tissé des liens forts. Malgré tout, je dois avouer avoir plutôt peur de me retrouver esclave quelque part, et si cela se trouve, j'ai peur de perdre le peu de liberté que j'ai en ce moment.



Description de la magie élémentaire de l'eau

Type de magie: Élémentaire de l'eau
Description: Je peux contrôler l'eau sous presque toutes ses formes. Je peux contrôler l'eau provenant des rivières, de l'océan, des lacs. Je contrôle les courants comme les superficies ; je peux changer les vagues vers une autre destination comme je peux très bien élever une certaine superficie d'eau. Sur-utiliser ma magie de l'eau peut m'enfermer dans mon apparence aquatique plusieurs heures.

Niveau mineur: Je contrôle des petites superficies d'eau, un peu comme les ruisseaux et les marais. Je peux utiliser l'eau, la soulever, la sculpter, en faire ce que je veux tant que l'eau que je contrôle est à moins de vingt mètres de moi.
Niveau mineur - CONTRECOUPS: Je ressens qu'une toute petite épuisement face à cela, et ne me servant pas de ma force physique, je peux re-centrer mon énergie et ainsi je ne ressens presque pas de contrecoups.

Niveau intermédiaire: Je peux contrôler des superficies d'eau équivalent à des rivières et des lacs, et je peux les contrôler tant qu'ils sont à moins de cent mètres de moi. Je peux accélérer ou ralentir le débit des rivières.
Niveau intermédiaire - CONTRECOUPS: Je ressens une épuisement plus grande face à l'utilisation de la magie au stade intermédiaire, et une sur-utilisation peut m'affaiblir suffisamment pour m'enfermer dans mon apparence aquatique quelques minutes question que je reprennes un peu de moi-même.

Spécialisation majeure: Je peux renverser le courant jet, le courant des rivières et je peux manipuler le courant dans l'océan sur plus d'un kilomètre. Je peux sculpter des formes et utiliser plus d'un kilomètre carré d'eau pour créer ce que j'ai envie.
Niveau majeure - CONTRECOUPS: Je perds conscience sur le champ.

Il est à noter que je contrôle l'air, donc je peux également faire de la glace presque à volonté.


Description de la magie élémentaire de l'air

Type de magie: Élémentaire de l'air
Description: L'air, je peux la refroidir, comme je peux la réchauffer jusqu'à une température de quarante degrés. Je ne peux malheureusement pas contrôler les courants d'air ni les vents ; je peux jouer qu'avec la température de l'air. Avec cela, c'est suffisant pour faire congeler la majorité des superficies d'eau jusqu'à un périmètre de cent mètres autour de moi.

Malgré tout, je dois faire attention pour ne pas me trouver dans l'eau pendant ce temps, sans quoi je pourrais très facilement me tuer. Vu mon climat d'origine avec l'archipel, je ne peux me permettre de vivre dans des températures trop froides.

Niveau mineur: Je peux changer la température de l'air à près de dix mètres autour de moi et jusqu'à 5 degrés de différence,inférieur ou supérieur.
Niveau mineur - CONTRECOUPS: Je ressens une certaine faiblesse, mais rien de bien grave.

Niveau intermédiaire: Je peux changer la température de l'air ambiante à près de cinquante mètres de moi sur près de 10 degrés de différence, supérieur ou inférieur.
Niveau intermédiaire - CONTRECOUPS: Je ressens une certaine faiblesse, quelque chose d'un peu plus important, et si je dépasse la demi-heure, je risque de perdre conscience.

Spécialisation majeure: Je pourrai changer la température de l'air ambiante à près d'un kilomètre de moi et ce, sur plus de 25 degrés de différence, supérieur ou inférieur. Je pourrai également atteindre 1h de manipulation.
Niveau majeure - CONTRECOUPS: Je perdrai conscience en cours de chemin, ou une fois l'heure terminée. Pour le moment je n'ai pas encore atteint ce niveau dans la magie de l'air.


Histoire et passé

Un passé que personne n'aimerait connaître, tel est ce que j'ai connu.

Tout a commencé lorsque je suis né. Évidemment, voyant que j'étais un petit garçon, on m'a abandonné très jeune. C'est une jeune famille homosexuelle qui m'a adopté ; étant deux hommes, ils savaient ce que je pouvais ressentir d'être ainsi abandonné dans les tréfonds des océans. J'ai été élevé au sein de cette famille. J'ai été la risée toute ma vie ; mes parents aussi. On ne cessait de leur dire qu'ils n'arriveraient en rien, et que leur rôle n'était pas de gérer une famille mais de féconder les femmes pour que les femmes puissent mettre au monde leur descendance. En fait, en tant qu'homme, j'ai été considéré comme une merde.

Mes vingts premières années on été paisibles, comparé à ce que j'ai vécu après. La Reine avait réussi à mettre le grappin sur mes parents, puis sur moi-même. On les a obligé à frapper les humains sur la terre ferme. Ils ont refusés de les torturer. J'ai refusé de le faire aussi. On les a obligé à travailler avec eux. On m'a rabattu au statut d'esclave. J'ai labouré de la terre, j'ai forgé, jusqu'à ce que mes forces fassent de moi un simple courant d'eau dans la baie de Masseraule. On a su me retrouver rapidement, mais pour me punir, on a tué mes pères.

J'ai prié. On m'a réduit au statut de machine à féconder. Pour avoir fui leur autorité, j'étais enfermé dans une pièce sous-marine. On me forçait à féconder des femmes. Je servais de reproducteur. Cela a duré plusieurs années... des années de souffrance, de malheur, de mal être.

J'ai fini par m'échapper de ce calvaire alors que j'avais franchi le cap des trente-cinq ans. M'enfuir, c'est tout ce que je désirais. Je me suis glissé sous la porte, en tant que courant d'eau, et j'ai fui. J'ai fui jusqu'à ce que j'aboutisse sur un autre continent. Un long périple à me fermer l'oeil, jusqu'à ce que les vagues m'échouent sur une plage, quelque part sur les terres de Xavaar. Une dryade m'a secouru. On m'a retrouvé, homme poisson, échoué sur une plage.

Mon réveil s'était fait rapidement, et c'est là que j'ai découvert où j'avais abouti. Ma forme humaine avait donc été la première forme à prendre suite au début de ma nouvelle vie. Les dryades m'ont trouvé des vêtements et m'ont aidés à m'établir sur place. Ils ont su m'écouter et comprendre ce que je vivais de l'autre côté de l'océan ; ils m'ont redonné confiance en l'humanité.

Je voulais faire ma vie à Xavaar. Malheureusement, les ondines, en un groupe de dix, sont venus me chercher. C'était il y a 20 ans. Elles m'ont rapatrié violemment à Baltoise. Elles m'ont réduit à l'esclavage, encore. J'ai dû labourer de la terre, aider les humains. J'ai été considéré comme les demi-démons longtemps ; je me suis senti comme étant l'esclave... des esclaves actuels. Ça a prit un bon dix ans avant de pouvoir gagner la confiance des ondines, pour me laisser un minimum de liberté.

Avec le temps, elles ont su voir mon potentiel : je m'étais fait ami avec certains humains et ondines sur terre, et je les protégeais des prédateurs, des démons et des grands ouragans lorsque j'avais la capacité de le faire. Ils ont su voir en moi un potentiel que je n'avais jamais laissé voir auparavant. On m'a ouvert les yeux sur mes forces... mais malgré tout, je ne puis dire être heureux.

Malgré tout, je rêve encore de pleine liberté.


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